Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

Autodesk

Autodesk Maya 2015 - Обзор новой версии легендарного пакета компьютерной графики

Продолжаем знакомить с новинками линейки продуктов Autodesk 2015. Сегодня нам о новоый версии Autodesk Maya рассказывает эксперт по программам в области анимации и графики Дмитрий Чехлов:

2014 год, для продуктов направления Media & Entertainment компании Autodesk стал годом кардинального обновления и развития. Легендарный пакет компьютерной графики, анимации, визуализации и эффектов – Autodesk Maya, получил богатое обновление, как в технологиях, так и в появлении новых инструментов, повышающих производительность труда современных CG художников. Давайте познакомимся с новыми возможностями Autodesk Maya 2015.

Оптимизация производительности и новые возможности в инструментах моделирования
Начиная с 2011 версии пакета Maya, велась разработка нового графического движка программы под названием Viewport 2.0 и на протяжении нескольких версий разработчики пополняли его новыми возможностями и поддержкой основных инструментов программы. В Maya 2015 движок Viewport 2.0 выставлен по умолчанию (Рис. 1) и все окна проекций, а также встроенный визуализатор Maya Hardware 2.0 используют его возможности для визуализации сцен.
img001_lrg
Рис. 1. Viewport 2.0 выставлен как движок визуализации виртуального пространства по умолчанию.


Collapse )
Autodesk

Autodesk Inventor HSM Express - CAM-решение для пользователей Inventor

Среди шумихи, поднятой вокруг трехмерной печати, как правило, упускается из виду один очень важный момент - программное обеспечение, необходимое для подготовки данных для 3D-принтеров и другого производственного оборудования. Устройства, которые превращают цифровые трехмерные модели в реальные физические объекты, просто не могут работать без программного обеспечения.

Помимо трехмерной печати существует множество высокотехнологичных станков, которые управляются программным обеспечением - обрабатывающие центры, сверлильные автоматы, станки лазерной и гидроабразивной резки и пр. Постепенно стираются границы между разработчиками и инженерами, и теми, кто занимается технологией и непосредственным изготовлением деталей - технологами, программистами станков с ЧПУ и операторами станков: процесс разработки и изготовления проходит в одной информационной среде. Современные цифровые технологии производства дают возможность создавать вещи с высокой точностью и гарантированным качеством в короткие сроки - это хорошая возможность для появления на рынке новых производителей. Раньше для совершения такого рода работ требовалось долгое и дорогостоящее обучение персонала.

Как показывает анализ рынка САПР, в 2012 году произошел всплеск слияний и приобретений, приведший к тому, что традиционно фрагментированный сегмент CAM-решений (Computer-Aided Manufacturing) стал более зрелым. Приобретение компанией Autodesk компании-разработчика HSMWorks в октябре 2012 года стало важной вехой в изменении CAM-рынка и дальнейшей приверженности Autodesk к предоставлению решений для широкого круга пользователей - от дизайнеров и инженеров, до программистов станков с ЧПУ - независимо от того, какой CAD-инструмент они выбирают.

Сегодня мы предлагаем вам познакомиться с бета-версией Autodesk Inventor HSM Express - бесплатным решением CAM для пользователей Autodesk Inventor. Inventor HSM Express включает в себя весь функционал приложения HSMXpress - бесплатного CAM-решения для SolidWorks - и полностью интегрируется с Autodesk Inventor. Такая интеграция позволяет пользователям Inventor использовать весь знакомый функционал для создания траекторий движения инструмента и других объектов, необходимых для создания управляющих программ для станков с ЧПУ.

HSM

Посмотреть демо-ролик о работе системы можно здесь.

Чтобы зарегистрироваться и стать участником бета-тестирования Inventor HSM Express, посетите http://cam.autodesk.com/ и узнайте, как CAM становится все более автоматизированным, удобным и лучше интегрированным с CAD-программами.

Autodesk

Что нового в Revit 2014?

Приветствуем всех, с нетерпением ожидающих выход нового поколения продуктов на платформе Revit. Конец марта и начало апреля как раз являются временем года, когда Autodesk выпускает новые версии своих продуктов.

В этой статье мы дадим перечень самых интересных новшеств Revit и их короткое описание. Также, здесь ограничимся новыми возможностями самой платформы Revit. Более детально о новинках Revit Structure и Revit MEP читайте в блогах членов Сообщества пользователей или на сайте Сообщества.

Итак, начнем?

Displaced views – адекватного перевода пока нет: это возможность в “разобранном” виде и очень наглядно представить части объекта (см. изображение.). Такой возможностью с давних времен пользовались машиностроители, теперь этим могут любоваться и строители.
В ленте появился соответствующий инструмент (см. рис.),
1.1_thumb6
которым теперь можно “взорвать” объект и даже “нарисовать” линии, облегчающие восприятие самого вида (см. рис.).

02

Улучшения работы с окнами – объединение нескольких окон в одно.
03
Эта новинка обрадует всех пользователей, у которых есть проблема с размерами рабочей области – теперь самые важные окна-палитры, Навигатор проекта и Свойства элемента, будут отображать на экране одно и то же окно.

Изменение в работе с материалами
Как помним, в предыдущей версии Revit была неудачная попытка что-то поменять в работе с материалами. Autodesk в этой версии решил вернутся к старому проверенному отображению окна материалов. Это очень хорошая новость.
Materials

Рамки обрезания видов
Можно сказать, что проектировщикам почти с самого начала работы в Revit не хватало возможности создавать рамки обрезания видов  произвольной формы. Теперь это можно, для этого достаточно запустить команду (см. рис.)
nrv
и нарисовать контур рамки:
nrv2
Результат будет выглядеть как на рисунке:
nrv3

Расчетная точка для помещений
Бывает, что некоторые элементы в проекте принадлежат определенному помещению, но физически находятся на другом месте. Теперь, благодаря наличию расчетной точки для помещения, можно ее передвинуть в желаемое помещение и такие элементы окажутся на правильном месте в спецификациях.
RCP

Спецификации
Спецификации являются мощным инструментом проектировщика. В этой версии Revit пользователи смогут в спецификации включать такие категории как архитектурные колонны, элементы деталировки, антураж, обобщенные модели, сетки, уровни, основания зданий, софиты, системы балок.
Когда речь идет о форматировании, работа со спецификациями стала похожа на Excel.
specs

Улучшения выделения
Данное улучшение можно считать одним из самых значимых. Все пользователи Revit с самого начала своей работы столкнулись с проблемой выделения элементов. Особо это касается ограничения выделения только путем клика на ребро объекта. С новой версии Revit объекты можно выделять кликом на грань.
Инструменты – переключатели находятся в статусной строке:
ss
либо на вкладке Modify:
mod

Разделение вида фасадов
Вид фасада, т. е. плоскость его проекции, теперь можно разделить на части, как это возможно для разрезов:
sf

Общее улучшение производительности графической подсистемы при перерисовке в видах.
Любой пользователь, работающий в области компьютерной графики, особенно в 3D моделировании и проектировании, столкивался с проблемой скорости перерисовки в рабочем окне его содержимого. Помнится, были времена, когда на одну перерисовку экрана уходило по 10-15 минут. В Revit 2014 разработчики потрудились улучшить производительность этой операции. Это выполнено за счет отключения прорисовки графически интенсивных эффектов, как тени, например. При передвижении камеры данные эффекты отключаются, а при приостановлении – заново мгновенно включаются.

Из новинок платформы Revit 2014 еще можно упомянуть редактирование элементов по двойному клику мышью и улучшенную работу с облаками точек.

Это, вкратце, все о новинках платформы Revit 2012. Более детальную информацию об отдельных улучшениях обещаем в последующих новостях.

В конце, приглашаем пользователей проверить все здесь написанное на практике.

Что такое Подписка Autodesk?

Подписка становится все более популярна среди пользователей Autodesk, и теперь в нашем ЖЖ будут публиковаться различные новости о Подписке. Ну, и, конечно, мы всегда с радостью ответим на ваши вопросы.

Начнем, пожалуй, с базовых принципов Подписки, чтоб и подписчики вспомнили о том, чем они владеют, и пользователи, не сталкивавшиеся с Подпиской, поняли, о чем речь.

Итак, что такое Подписка? Это фактическое расширение лицензионных прав пользователя на ограниченный период времени (по умолчанию равный 12 месяцам), подтверждаемое Сертификатом Subscription компании Autodesk (Autodesk Subscription Certificate). Иными словами, подписчики получают право пользоваться дополнительными возможностями.

Дополнительные возможности включают в себя:
• Право на получение обновлений приобретенного программного обеспечения компании Autodesk, при условии их выхода в течение периода действия Subscription.
• Право на использование предыдущих версий программных продуктов и возможность получения лицензий для домашнего использования.
• Право на получение консультаций  Autodesk и авторизованного партнера по технической поддержке программного обеспечения.
• Возможность использования облачных ресурсов для решения вычислительных задач с помощью служб Autodesk 360.
• Право на получение дополнительных расширений к текущей версии ПО. Владельцы Подписки имеют право скачивать обновления и расширения для приобретенных продуктов из Центра Подписки.

Подробнее о Подписке

Компания BioLite названа "Изобретателем месяца" в Inventor

В феврале 2013 года победителем в конкурсе "Изобретатель месяца в Autodesk Inventor" (Autodesk Inventor of the Month) названа компания BioLite.

Компания BioLite использует программное обеспечение Autodesk для создания дровяных печей, вырабатывающих электричество. Экологическое воздействие этих приборов на окружающую среду на 90% меньше, чем от обычных дровяных печей или костра.

Преобразователи тепла в электричество - портативные BioLite CampStove и большие по габаритам BioLite HomeStove - могут быть использованы для зарядки небольших электронных устройств, таких как сотовые телефоны, GPS-приемники и светодиодные фонари. Приборы BioLite могут функционировать не только как автономные зарядные устройства, но и как экологически чистые и эффективные печи для приготовления пищи и использованы там, где доступ к электричеству затруднен.

Это особенно актуально для развивающихся стран, где в сельской местности уровень электрификации довольно низкий, но также имеет огромное значение во время стихийных бедствий в развитых странах. Например, жители Нью-Йорка в нижнем Манхэттене пользовались зарядкой мобильных устройств от CampStove во время шторма Sandy. CampStove была также недавно названа Best Adventure Gear на вручении премии Design Awards 2013 журнала Travel + Leisure.



Как участник программы Autodesk Clean Tech Partner Program, в рамках которой новым компаниям, создающим экологически чистые технологии, предоставляется программное обеспечение Autodesk - BioLite использовала "облачный" сервис Autodesk Simulation 360 для моделирования процессов переноса тепла в устройстве CampStove, а затем и HomeStove.

Команда дизайнеров из BioLite также использует для визуализации Autodesk 3ds Max Design, который входит в состав Autodesk Product Design Suite. Фотореалистичные изобржения и 3D-анимации позволяют команде оценивать дизайн печей с точки зрения эстетики.

"Моделируя многие этапы разработки и производства изделия с помощью программного обеспечения Autodesk Simulation CFD и Autodesk 3ds Max Design, мы смогли оценить различные варианты конструкции, уменьшить количество физических прототипов и снизить трудоёмкость разработки, - сказал Jonathan Cedar, основатель, CEO и директор  компании BioLite. - Это помогло нам значительно сэкономить время и деньги".

В результате использования программного обеспечения Autodesk, BioLite значительно сократила время, необходимое для вывода продукта на рынок и получения коммерческой отдачи от инновационных идей. Печи CampStove в настоящее время доступны для покупки через веб-сайт компании и в сетях розничной торговли в США.

Миссия компании BioLite - дать доступ к чистой и доступной энергии едля людей во всем мире. Поэтому перед запуском устройства HomeStove в коммерческом варианте BioLite проводила глобальные программы пилотных исследований в таких странах, как Гана, Индия, Уганда и Кения для того, чтобы иметь возможность усовершенствовать свой ​​продукт.



Интервью с Jonathan Cedar, компания BioLite (на англ. языке).



преобразователи тепла в электричество
Autodesk

Mesh Enabler для Inventor 2013

6a00d8341caed853ef016768796ee4970b-800wiНа Autodesk Labs доступен новый Mesh Enabler для Inventor 2013. Новый установщик плагина расширяет возможности по созданию обратной связи от пользователей Autodesk Inventor команде разработчиков.

Mesh Enabler -  это бесплатная технология, которая позволяет пользователям Inventor импортировать mesh-данные из файлов CATIA. Inventor 2013 может импортировать mesh-данные из файлов STL и JT. В Mesh Enabler для Inventor 2013/2012 добавлена возможность обработки импортированных данных для конвертации элементов сетки в базовые элементы Inventor. Результирующие базовые элементы могут быть использованы в других операциях, включая черчение и измерение. 

Программное обеспечение будет доступно для бесплатного ознакомления только ограниченное время. 
Mesh Enabler для Inventor 2013 будет доступен до 31 января 2014года. Напоминаем, что скачать Mesh Enabler для Inventor 2012 можно только до 31 января 2013 года.

Для того, чтобы установить Mesh Enabler, необходимо скачать zip-архив, затем разархивировать данные и запустить установщик, который определит версию Inventor, установленную на вашем компьютере.

Если вы владеете английским языком, вы можете написать отзыв об интерфейсе и применении Mesh Enabler разработчикам по электронной почте labs.iv.mesh@autodesk.com, а также обсудить на форуме Autodesk Discussion. Русскоязычные пользователи могут вести обсуждение в разделе Autodesk Inventor-Русский

Попробовать Mesh Enabler для Inventor 2013>>



Autodesk

Предпросмотр технологии AutoCAD Isometric WS на Autodesk Labs

AutoCAD Isometric WS Technology Preview  - это облачный сервис Autodesk для создания, хранения, просмотра изометрических чертежей и обмена ими. Вы можете создавать и одновременно работать над изометрией на разных платформах  - на персональном компьютере через интернет или на мобильных устройствах. При этом надежность и совместимость формата DWG будут полностью обеспечены.
Просто загрузите PCF-файл из AutoCAD Plant 3D, Autodesk Inventor или другой системы трехмерного моделирования, а затем создайте изометрический чертеж без запуска какого-либо программного обеспечения на персональном компьютере. Далее вы можете легко просматривать изометрию и обмениваться файлами с вашими коллегами при помощи AutoCAD WS.

Попробуйте AutoCAD Isometric WS сейчас

Посмотрите инструкцию по использованию AutoCAD Isometric WS  (на английском языке). 



Autodesk

AutoCAD WS – советы и рекомендации -– как загрузить файлы

Слова "облачный", "мобильный", "бесплатный"  неизменно вызывают интерес у пользователей. Особенно, когда они употребляются в приложении к AutoCAD. Именно поэтому, мы договорились о сотрудничестве с блогом по AutoCAD WS, и сегодня открываем серию статьей об этом продукте. И начать мы решили с загрузки файлов в AutoCAD® WS, ведь, с этого на самом деле все и начинается.

Collapse )
Если вы дружите с английским, настоятельно рекомендуем вам  блог по AutoCAD WS. Наверняка, найдете для себя много интересного.
Autodesk

Cекция «Решения для дизайна, создание анимации и спецэффектов» на #AForum

Куратором секции на Аutodesk Форуме стал Сергей Цыпцын – первый в России сертифицированный Autodesk инструктор по Maya c 1999 года, автор книги "Понимая MAYA", организатор ежегодного мероприятия по компьютерной графике CG Event.
По словам Сергея, в Holiday Inn будет представлена мощная программа, включающая в себя все максимально интересные темы из сферы дизайна, создания анимации и спецэффектов. Любопытна секция и тем, что доля иностранных гостей здесь больше, чем в других секциях форума.

"Выступления наших западных коллег представляют собой огромный интерес, - говорит Сергей Цыпцын. - Они владеют наиболее свежей информацией и, что немаловажно, большинство из них отличные докладчики".

Среди выступающих - Грехем Белл, который в течение трех часов будет работать в аудитории «Охотный ряд» в первый день Форума. В 12.00 он начнет рассказ о новых, а затем и продвинутых возможностях Autodesk Maya Entertainment Creation Suites 2012.
 
Еще один зарубежный гость Форума – это Кевин Буф, EMEA Business Lead, Autodesk. Он расскажет об очень модном сейчас классе программного обеспечения Autodesk Middleware (связующих программах), о которых все уже что-то слышали, но почти никто еще c ними не работал. В линейке Аutodesk они представлены программами Autodesk Kynapse – решением из области искусственного интеллекта для разработки игр и моделирования персонажей в реальном времени – и Autodesk HumanIK, позволяющим в реальном времени создавать высокореалистичную анимацию персонажей для игр.
 
Сам Сергей обещает гостям 5-ого Autodesk Форума «футурологический» доклад «Перспективы развития трехмерных пакетов Autodesk для анимации и графики». В нем автор сделает обзор наиболее перспективных на сегодняшний день направлений в области компьютерной графики и попытается спрогнозировать, каким в будущем станет пакет программ для эффективной работы специалиста по компьютерной графике. Вступить с дискуссию с Сергеем можно будет в зале «Охотный ряд» 21-ого сентября с 16.30 до 17.00.
 
Во второй день Форума состоятся два полезных для программистов выступления, посвященных разработке плагинов к Maya и 3ds Maх. Перед участниками Форума выступит Кевин Вандекар, главный консультант по разработке Autodesk, с часовым мастер-классом «Введение в адаптацию и разработку надстроек для 3ds Max». Затем на его место встанет Сирил Фовел, менеджер по технологиям разработки графически-анимационных приложений Autodesk, и проведет мастер-клаcc «Отладка приложений на языке Python в Maya».
 
«Безусловно, достоин внимания блок из трех докладов от компании CineLab, посвященный продуктам финальной обработки кинопродукции Smoke и Lustre,  - считает Сергей. – Раньше эти программы были слишком дорогими и оттого недоступными для большинства студий.  Теперь их стоимость сократилась в разы. А со Smoke стало возможно работать и на Макинтошах. Соответственно, и интерес к программам сильно возрос». Серия выступлений, посвященных последним версиям Autodesk Smoke и Lustre, начнется 22-ого сентября в 13.30 с презентации Дмитрия Ларионова «Autodesk Smoke и Lustre: уникальные возможности для работы с киноконтентом», продолжится докладом Дмитрия Витуховского «Практический опыт использования Autodesk Smoke и Autodesk Lustre в кинопроизводстве» и завершится лекцией Геннадия Снопкова «Интеграция Autodesk Smoke и Autodesk Lustre  в рабочий процесс студии пост обработки».
 
На десерт организаторы оставили выступления успешных отечеcтвенных практиков, рассчитанные на широкую аудиторию. Они пройдут во второй половине финального дня форума в зале «Сокольники». Первым своим опытом с аудиторией поделится Дмитрий Астапкович, ведущий 3D-художник Nival, российского разработчика компьютерных игр. Его выступление «Секреты производства: настоящие игры» начнется в 16.50. Известный отечественный практик в области телевидения Сергей Шанович, в прошлом креативный и арт-директор «Телекомпании НТВ», а теперь – руководитель собственной студии Shandesign, выйдет к зрителям в 17.10 с докладом «Секреты производство: дизайн телеэфира». Ну и финальным аккордом вечера станет Надежда Кузнецоватудия компьютерной анимации «Петербург») с рассказом о съемках первого в России «честного», то есть снятого двумя камерами, полнометражного стерео-мультфильма «Смешарики 3D. Начало».
 
Ознакомиться с полной программой секции «Решения для дизайна, создание анимации с спецэффектов» Вы сможете здесь (довольно тяжелый pdf).
 
До встречи на Autodesk Форуме!

Autodesk

Электронный Кульман 21 века от «НЕОЛАНТ» можно опробовать на #AForum

Компания «НЕОЛАНТ» обещает продемонстрировать на Autodesk Форуме свою разработку – устройство ITable, имеющее все шансы найти преданных поклонников в проектных организациях. ITable представляет собой программно-аппаратный комплекс, реализованный в форме электронного стола с сенсорным экраном. Для использования на нем может быть адаптировано программное обеспечение, предназначенное для решения различных задач заказчиков, в том числе и от Autodesk. Оснащенный САПР Autodesk, ITable становится очень похож на кульман – завсегдатай  конструкторских бюро прошлого века. Со своим предшественником ITable объединяет крупный размер – диагональ экрана около 60 дюймов и прекрасные демонстрационные свойства. Поскольку современный кульман – ITable – может похвастаться интерактивной панелью с touch-интерфейсом, он серьезно упрощает работу с объектами проектирования. К примеру, координаты точки для просмотра объекта в трехмерном и двухмерном пространстве можно задать, дотронувшись пальцем до экрана в нужном месте изображения.  

Экран ITablе оборудован гидравлическим подъемником, что позволяет изменять его положение от горизонтального к вертикальному. Устройство идеально для демонстрации конструкторских проектов и заменяет собой все предметы, которые обычно задействованы в процессе презентации: компьютер или ноутбук, проектор, экран. Но ITable можно использовать и как дублирующий экран, объединив его в сеть с персональным компьютером. Совместную работу двух устройств обеспечивает, например, решение Autodesk Inventor, поддерживающее функцию ассоциативности. К примеру, любые изменения детали, произведенные на персональном компьютере, будут отображены на общей модели объекта, демонстрируемой на ITable.  

«Стоимость ITable – до 1 млн. рублей, - рассказывает Кирилл Горлов, руководитель группы ритэйла компании «НЕОЛАНТ». – Мы предполагаем, что наша разработка найдет место в крупных конструкторских бюро и других проектных организациях. Она станет отличным инструментом в работе главных конструкторов, которые с ее помощью смогут управлять проектами: контролировать работу каждого из сотрудников, видеть проект целиком, с нужной в данный момент степенью детализации, следить за статусом работ в режиме реального времени, создавать и просматривать всю  документацию».  

ITable и различные решения и проекты от «НЕОЛАНТ» будут демонстрироваться на Выставке технологий в течение всего периода работы Autodesk Форума, 21 и 22 сентября 2011 года.

Так, в первый день Форума, 21 сентября, будут представлены:

  • смоделированная на ITable при помощи продукта Autodesk Infrastructure Modeler (проект «Галилео»)  трехмерная городская среда, созданная на базе генплана города;
  • созданная с помощью Autodesk Plant 3D модель объектов обустройста месторождения «как построено»;
  • синхронизация 3D моделей объектов нефтегазовой отрасли «как спроектировано» с их сферическими фотографиями «как построено» – на платформе собственных разработок от «НЕОЛАНТ»;
  • электронный паспорт линейных трубопроводов и объектов на них – также на базе решений «НЕОЛАНТ».

Таким образом, решения САПР выходят за рамки проектного производства – задачи создания и использования трехмерных моделей на стадии строительства и эксплуатации уже ставятся многими заказчиками. А это значит, что у проектных организаций появляется поле для увеличения своих оборотов.  

Во второй день Форума, 22 сентября, компания  «НЕОЛАНТ» проведет мастер-класс по работе с программным обеспечением Autodesk Inventor на базе ITable. Обучение пройдет на основе проекта NICA (нового сверхпроводящего коллайдера), реализуемого Объединенным Институтом Ядерных Исследований (ОИЯИсовместно с «НЕОЛАНТ». «Мы продемонстрируем, как при помощи ITable создается одна из деталей коллайдера – сверхпроводящий магнит, по которому впоследствии будет пропускаться пучок электронов, - рассказывает Кирилл Горлов. – Для моделирования подобной конструкции необходим эскиз со множеством составляющих. А эффективная быстрая работа со сложными, состоящими более чем из 1 млн. деталей объектами – один из ключевых плюсов ITable».  

Для участия в Autodesk Форуме необходимо зарегистрироваться до 9 сентября 2011 года на сайте www.autodesk.ru/reg.