Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

Autodesk

Autodesk Labs: "Сокол" стал обтекаемым

00

Свежая новость из наших лабораторий: Проект Falcon – по сути виртуальная аэродинамическая труба – вырос из школьной парты и стал взрослым продуктом под названием Autodesk Flow Design. Сам продукт немного отличется от проекта Falcon улучшенным интерфейсом (версии для PC и Мac), а также некоторыми улучшениями дополнений для Inventor и Revit.

01

02

03

В развитии продукта значимую роль сыграло сообщество пользователей на Autodesk Labs. Вот некоторые характеристики, "отточенные" пользователями.


  • 64-разрядный движок, имеющий увеличенный доступ к памяти.

  • Расширенная поддержка разных видео карт и драйверов.

  • Размер частиц и общая информация о размерах трубы.

  • Индикатор достигнутого уровня решения.

  • Упрощенное управление iso-поверхностями.

  • Профили скоростей ветра внутри Revit.

  • Цветовое отображение давлений на поверхностях стен внутри Revit.

  • Многоосная ориентация аэродинамической трубы внутри Inventor.

Более наглядно Flow Design показан в следующем ролике:

Информация для текущих пользователей проекта Falcon: технология будет доступна до конца января этого года.

Autodesk

Доступна 90-дневная демо-версия Autodesk Fusion 360

fusion360

Возможно, вы обратили внимание на появившийся совсем недавно новый продукт Autodesk Fusion 360 – первое в мире приложение для промышленного дизайна и машиностроительного проектирования на основе облачных технологий. Его появления все давно и с нетерпением ждали. Теперь с ним можете бесплатно познакомиться и вы. Пока у вас есть шанс бесплатно поработать с Fusion 360 в целях ознакомления в течение 90 дней, приобрести его станет возможным позднее в этом году.

Autodesk Fusion 360 – это великолепный инструмент для промышленного дизайна и машиностроительного проектирования. В рамках программы бета-тестирования этот инновационный облачный продукт, реализующий технологию прямого моделирования, уже привлек внимание многих профессионалов и малых предприятий, занятых в сфере дизайна и разработки продукции, во всем мире. Fusion 360 открывает перед такими пользователями заманчивые возможности внедрения новых методов в рабочий процесс.

Облачная технология, лежащая в основе Fusion 360, обеспечивает доступ к данным и инструментам 3D моделирования  практически с любого мобильного устройства или веб-браузера, т.е. практически в любое время и в любом месте. Кроме того, приложение позволяет легко использовать и редактировать данные, созданные в самых различных САПР.

Подробнее...

123D Design – технология “cделай сам” для всех

00

Технология “сделай сам” стала богаче на продукт под названием 123D Design. Эта программа делает доступным 3D моделирование и изготовление изделий для самой широкой аудитории. Кроме вариантов для платформ Windows и Mac, существуют еще мобильная и “облачная” версии 123D Design.

Посмотрите, что и как можно сделать в 123D Design:

Имея в руках бесплатную программу 123D Design, любой человек может на своем iPad создать набросок идеи изделия, сохранить его в облачном хранилище, открыть сохраненную идею дома на настольном компьютере и отправить электронное изделие на реализацию либо на лазерную нарезку, либо на 3D принтер.

Всех, кого интересует технология 123D рекомендуем подписаться на Youtube канал 123D.

Autodesk

Cекция «Решения для дизайна, создание анимации и спецэффектов» на #AForum

Куратором секции на Аutodesk Форуме стал Сергей Цыпцын – первый в России сертифицированный Autodesk инструктор по Maya c 1999 года, автор книги "Понимая MAYA", организатор ежегодного мероприятия по компьютерной графике CG Event.
По словам Сергея, в Holiday Inn будет представлена мощная программа, включающая в себя все максимально интересные темы из сферы дизайна, создания анимации и спецэффектов. Любопытна секция и тем, что доля иностранных гостей здесь больше, чем в других секциях форума.

"Выступления наших западных коллег представляют собой огромный интерес, - говорит Сергей Цыпцын. - Они владеют наиболее свежей информацией и, что немаловажно, большинство из них отличные докладчики".

Среди выступающих - Грехем Белл, который в течение трех часов будет работать в аудитории «Охотный ряд» в первый день Форума. В 12.00 он начнет рассказ о новых, а затем и продвинутых возможностях Autodesk Maya Entertainment Creation Suites 2012.
 
Еще один зарубежный гость Форума – это Кевин Буф, EMEA Business Lead, Autodesk. Он расскажет об очень модном сейчас классе программного обеспечения Autodesk Middleware (связующих программах), о которых все уже что-то слышали, но почти никто еще c ними не работал. В линейке Аutodesk они представлены программами Autodesk Kynapse – решением из области искусственного интеллекта для разработки игр и моделирования персонажей в реальном времени – и Autodesk HumanIK, позволяющим в реальном времени создавать высокореалистичную анимацию персонажей для игр.
 
Сам Сергей обещает гостям 5-ого Autodesk Форума «футурологический» доклад «Перспективы развития трехмерных пакетов Autodesk для анимации и графики». В нем автор сделает обзор наиболее перспективных на сегодняшний день направлений в области компьютерной графики и попытается спрогнозировать, каким в будущем станет пакет программ для эффективной работы специалиста по компьютерной графике. Вступить с дискуссию с Сергеем можно будет в зале «Охотный ряд» 21-ого сентября с 16.30 до 17.00.
 
Во второй день Форума состоятся два полезных для программистов выступления, посвященных разработке плагинов к Maya и 3ds Maх. Перед участниками Форума выступит Кевин Вандекар, главный консультант по разработке Autodesk, с часовым мастер-классом «Введение в адаптацию и разработку надстроек для 3ds Max». Затем на его место встанет Сирил Фовел, менеджер по технологиям разработки графически-анимационных приложений Autodesk, и проведет мастер-клаcc «Отладка приложений на языке Python в Maya».
 
«Безусловно, достоин внимания блок из трех докладов от компании CineLab, посвященный продуктам финальной обработки кинопродукции Smoke и Lustre,  - считает Сергей. – Раньше эти программы были слишком дорогими и оттого недоступными для большинства студий.  Теперь их стоимость сократилась в разы. А со Smoke стало возможно работать и на Макинтошах. Соответственно, и интерес к программам сильно возрос». Серия выступлений, посвященных последним версиям Autodesk Smoke и Lustre, начнется 22-ого сентября в 13.30 с презентации Дмитрия Ларионова «Autodesk Smoke и Lustre: уникальные возможности для работы с киноконтентом», продолжится докладом Дмитрия Витуховского «Практический опыт использования Autodesk Smoke и Autodesk Lustre в кинопроизводстве» и завершится лекцией Геннадия Снопкова «Интеграция Autodesk Smoke и Autodesk Lustre  в рабочий процесс студии пост обработки».
 
На десерт организаторы оставили выступления успешных отечеcтвенных практиков, рассчитанные на широкую аудиторию. Они пройдут во второй половине финального дня форума в зале «Сокольники». Первым своим опытом с аудиторией поделится Дмитрий Астапкович, ведущий 3D-художник Nival, российского разработчика компьютерных игр. Его выступление «Секреты производства: настоящие игры» начнется в 16.50. Известный отечественный практик в области телевидения Сергей Шанович, в прошлом креативный и арт-директор «Телекомпании НТВ», а теперь – руководитель собственной студии Shandesign, выйдет к зрителям в 17.10 с докладом «Секреты производство: дизайн телеэфира». Ну и финальным аккордом вечера станет Надежда Кузнецоватудия компьютерной анимации «Петербург») с рассказом о съемках первого в России «честного», то есть снятого двумя камерами, полнометражного стерео-мультфильма «Смешарики 3D. Начало».
 
Ознакомиться с полной программой секции «Решения для дизайна, создание анимации с спецэффектов» Вы сможете здесь (довольно тяжелый pdf).
 
До встречи на Autodesk Форуме!

Autodesk

MAYские праздники в июне! Эксперты 3D дизайна раскрывают тайны техник цифрового рендеринга.

На улице 3D дизайна MAYские праздники! 19, 20 и 24 июня уникальные мастер-классы от ведущих экспертов 3D-графики.

Подробности использования V-Ray для Autodesk Maya раскрывает Константин Гайтанджиев - эксперт новейших технологий рендеринга, с которым мы вас знакомили в посте от 7 июня.
Речь шла о мастер-классе 19 июня в Scream School на Сыромятнической.

На сегодняшний день Компании CSD, Chaos Group и НТЦ «Конструктор» приглашают всех желающих посетить мастер-класс
«V-Ray для Autodesk Maya: открывая все тайны», который пройдет 20 июня в НТЦ «Конструктор».
 
В программе мастер-класса:
1. Реалистичное окружение, рендеринг в автомобильном дизайне:
- Интерактивный рендеринг с помощью V-Ray RT;
- Интерактивная настройка материалов;
- Использование физических моделей солнца и неба;
Физическая камера: глубина резкости и эффект Боке.
2. Моделирование освещения с поддержкой HDR:
- Интерактивное изменение среды HDR с помощью RT;
- Материал VRayCarPaint для создания многослойных поверхностей.
3. Настройка сцен с текстурированными источниками освещения:
- Обзор настроек сцены;
- Изменение местоположения и цвета источников освещения;
- Использование RT в производственной цепочке с распределенным рендерингом.
 
Организаторы мероприятия: НТЦ «Конструктор», Chaos Group и CSD
Дата: 20 июня 2011 года
Время: 16:00 - 18:00
Вход: свободный, по предварительной регистрации.
Место проведения: офис НТЦ «Конструктор», метро Новослободская, ул. Краснопролетарская, д. 16, стр. 3, подъезд 8,  этаж 5


24 июня Джеймс Клайн проведет уникальный мастер-класс по концепт-арту в Scream School
.



Компания CSD, Scream School и журнал CINEFEX приглашают Вас принять участие в уникальном мастер-классе Джеймса Клайна, посвященном концепт-арту. Встретиться с именитым художником все желающие смогут 24 июня в школе компьютерной графики Scream School.
Джеймс Клайн, известный по работе над фильмами «Аватар», «Трансформеры», «Особое мнение», «Страх и ненависть в Лас-Вегасе», впервые выступит перед российской аудиторией и  поделится некоторыми  профессиональными секретами.
В программе  мастер-класса:
– важность подборки референсов;
– техники в концепт-арте: от 2D до 3D;
– внутри индустрии: работа над художественным фильмом;
– композиции и техники в цифровом рендеринге;
– слайд-шоу из различных проектов: от концепт-арта до финального кадра фильма.

Джеймс Клайн (James Clyne)
получил первое специальное образование на факультете изящных искусств в University of California (Санта-Барбара, Калифорния), затем с отличием окончил Art Center College of Design (Пасадена, Калифорния) по специальности «Промышленный дизайн». Профессиональную карьеру Джеймс Клайн начал в 1995 году на студии Walt Disney. Cреди проектов Клайна значатся: «Аватар», «Битва за Лос-Анджелес», «Трансформеры», «Война миров», «Люди X – 3», «Чарли и шоколадная фабрика», «Фонтан», «Особое мнение», «Искусственный интеллект», «Страх и ненависть в Лас-Вегасе».



Организаторы мероприятия: Scream School, CINEFEX, CSD, Autodesk, FeelSystems
Дата: 24 июня 2011года
Начало: 19:30
Место проведения: Scream School
Адрес: Н. Сыромятническая ул., д.10, стр. 3, аудитория 4.16.
Стоимость билета: 900 руб. Для студентов Scream School и подписчиков журнала CINEFEX действует специальная цена – 500 руб.


Предварительная регистрация обязательна. После прохождения регистрации на Ваш e-mail будет отправлена подробная информация по способам оплаты.

20 июня среди пользователей Facebook и Livejournal, подтвердивших свое участие в мероприятии или разместивших на своей странице анонс мастер-класса, будут разыграны два входных билета.
Autodesk

Мастер-класс от Дилипа: моделирование в Autodesk Alias Design for Inventor

Они встретились на Autodesk University, обменялись рукопожатиями и визитками, и как-то очень быстро и незаметно их разговор перешел от стандартного "чем занимаетесь?" к обсуждению проблем параметрического моделирования и
работы произвольными формами в Autodesk® Alias® Design for Inventor®.


Anirban Ghosh
Старший дизайнер продукта Alias Design for Inventor

Дилип Менезес, профессионально занимается моделированием в 3D уже более 13-ти лет.

Анирбан Гош участвовал в программе мероприятий на Autodesk University. Его класс The New Power Play Between Autodesk Alias Design and Autodesk Inventor Fusion произвел впечатление на многих участников, поэтому на своем сайте Дилип Менезис разместил большой объем видео-материалов предоставленных Анирбаном Гошем.
В результате получился материал в четырех частях, посвященный моделированию в Autodesk Alias Design for Inventor. Вы можете прочитать его на сайте Дилипа Менезеса:
Alias Design For Inventor - Часть 1
Alias Design For Inventor - Часть 2
Alias Design For Inventor – Часть 3
Alias Design For Inventor – Часть 4

Autodesk

Ваша виртуальная квартира как живая - новые возможности Autodesk Homestyler

Обновлено бесплатное on-line приложение Autodesk Homestyler для 2D и 3D проектов зданий.

Теперь в программу встроена новая функция моментального снимка, имеющего столь высокое разрешение, что изображение приобретает качество хорошей фотографии. 

Кроме того в приложение добавлены новые панели инструментов, облегчающие доступ к шаблонам. Каталог отделочных материалов и предметов интерьера расширен до 20 000 элементов.

Подробнее познакомиться с
Autodesk Homestyler  Вы можете на сайте http://www.homestyler.com/



Кстати, это одна из разработок Autodesk, которая реализована на cloud технологии

Autodesk

Новое бесплатное приложение для архитекторов от Autodesk - Vasari

Традиционно на Autodesk labs выкладывают все самое интересное и неожиданное. Сегодня речь пойдёт о новом проекте для архитекторов и дизайнеров - Vasari.

Что такое Vasari?


Наверное, все же будет ошибкой назвать данный продукт легкой версией Revit. Vasari - самостоятельная программа на той же платформе что и Revit. Возможности программы позволяют создавать концептуальные модели, используя весь геометрический и параметрический функционал Revit. Но основную задачу которую призван решать этот программный продукт озвучил Фил Бернштейн - вице-президент Autodesk по межотраслевому взаимодействию:

"Экологическая рациональность здания во многом определяется на раннем этапе концептуального проектирования, это понимание и заставило нас разработать Revit Conceptual Energy Analysis и проект Vasari. С их помощью абсолютно все, а не только пользователи Revit Architecture 2011, смогут ощутить преимущества анализа энергоэффективности на ранних стадиях проектирования"

Collapse )
Autodesk

Autodesk представляет Project Photofly



Средство для создания 3
D-моделей на основе фотографий доступно для бесплатного использования на сайте Autodesk Labs

Компания Autodesk объявляет о том, что на сайте Autodesk Labs открыт бесплатный доступ к предварительной версии Project Photofly, онлайн-сервиса на основе «облачной» технологии, позволяющего пользователям создавать 3D-модели из фотографий.

Project Photofly позволяет компаниям, работающим в области архитектуры, дизайна, машиностроения и виртуальной реальности, легко создавать трехмерные модели из наборов фотографий. Его автоматический процесс калибровки значительно упрощает использование моделей, построенных на основе изображений. Ручная калибровка фотографий, применяемая в других технологиях, весьма сложна и требует значительного опыта для достижения хорошего результата. Project Photofly использует для калибровки автоматический движок под названием Camera Factory, доступный как онлайн-сервис через программу-клиент Photo Scene Editor.

Пользователь запускает Photo Scene Editor, подключается к Camera Factory и затем просто использует любую программу Autodesk для 3D-моделирования(например, AutoCAD, Revit или Inventor, чтобы получить данные в формате DWG.

«Project Photofly предоставляет технологии “захвата реальности” проектировщикам, дизайнерам и инженерам, у которых недостаточно средств или опыта для моделирования на основе изображений, а также ускоряет работу тех, кто проводит бесчисленные часы, вручную подгоняя картинки друг к другу для создания 3D-модели, – говорит Брайан Метьюз, вице-президент Autodesk Labs. – “Захват реальности” дает проектировщикам и конструкторам возможность лучше оценивать, анализировать, документировать и планировать проекты».

 Более подробная информация (на английском языке) о Project Photofly доступна на http://labs.autodesk.com/technologies/photofly

Скачать Photo Scene Editor можно на http://labs.autodesk.com/utilities/photo_scene_editor/