September 26th, 2012

Секция «Анимация и графика» на #AUru

«Моя задача сделать очень искреннюю секцию, доверие к докладчикам должно быть стопроцентным, говорит Сергей Цыпцын, первый в России сертифицированный Autodesk инструктор по Maya, организатор ежегодного мероприятия по компьютерной графике CG Event, куратор секции «Анимация и графика» на Autodesk University Russia. Каждый год я внимательно слушаю комментарии посетителей, слежу за настроениями пользователей в нашей области. Определенно можно сказать, что они смещаются от теории в сторону решения конкретных задач. Исходя из этого мы и планировали расписание AU Russia. Гости смогут сразу сопоставить весь спектр инструментов с их актуальными задачами и найти для себя конкретные решения прямо на Autodesk University». По словам Сергея, смещение фокуса с теории на практику связано с тем, что информация о новых продуктах в последние годы стала более доступной. Autodesk выкладывает в интернет ролики с демонстрацией возможностей новых версий,  готовит тест-драйвы. Налажена программа обучения продуктам.

0_6080c_8427e3cc_orig

По словам Сергея Цыпцына, украшением секции «Анимация и графика» станет выступление Дэна Кандела (Dan Candela) из Walt Disney Animation Studios «Технологии Disney Animation: взгляд изнутри». Директор по Технологиям студии сделает обзор всего процесса производства анимационных фильмов с упором на техническую и инновационную составляющую процесса. «Уверен, что всем гостям будет интересно послушать, как сегодняшние технические инструменты адаптируются под креативные традиции Disney, которые установились уже в начале прошлого века, говорит Сергей Цыпцын. Слушателей ожидает совершенно эксклюзивный материал, услышать который за рамками Autodesk University просто невозможно. Важно, что Autodesk уже давно сотрудничает с Disney. Это постоянный диалог, в результате которого новые версии продуктов Autodesk совершенствуются исходя из реальных потребностей студии, стоящей во главе индустрии».

Одна из «горячих» тем в области анимации и графики, нашедшая отражение в программе Autodesk University Russia 2012, – это ускорение расчетов графическом процессоре (GPU). В портфеле Autodesk есть продукт для решения этой задачи – iray. На мероприятии этой теме будет посвящено несколько докладов, из которых Сергей выделает три. Первый доклад «Создание настроения для финальной картинки с использованием iray и mental ray в 3ds Max» сделает представитель Autodesk Aлекс Хорст (Alex Horst). В нем пойдет речь о современных фотореалистичных и нефотореалистичных (NPR) методах для создания настроения при визуализации сложных сцен в 3ds max 2013, плюсам и ограничениям GPU-рендеринга, постановке камеры, работе с пропорциями и сценарием. Автором второго доклада о расчетах на GPU станет Дмитрий Чехлов (render.ru). Его выступление, посвященное демонстрации возможностей mental ray Standalone для пользователей 3ds Max, Maya и Softimage, будет называться «Mental ray Standalone расширенные возможности визуализации». Также тему ускорения расчетов на GPU затронет в своем докладе активист Сообщества пользователей Autodesk Андрей Плаксин в мастер-классе «Инструментарий Архвизера в CG». Андрей продемонстрирует способы использования решений 3ds Max Design и mental ray для архитектурной визуализации на примере CG-арт (Computer Graphics Art) египетского храма.

Кстати, именно выступления Андрея Плаксина куратор секции Сергей Цыпцын отмечает как ниболее зрелищные. К удовольствию гостей AU Russia участие Андрея Плаксина не ограничится одним докладом. Его выступления «Интерактивная визуализация» и «Миграция с V-Ray на mental ray» можно будет послушать, а главное увидеть, в разделе архитектурной визуализации, который стал в этом году частью секции «Анимация и графика».  «Архитектурная визуализация занимает важное место в индустрии, что, безусловно, связано с огромными темпами развития рынка недвижимости в России», поясняет Сергей Цыпцын.

Еще одна интересная для специалистов в области анимации и графики тема – это взаимодействие Autodesk 3ds Max и Adobe After Effects. «Так сложилось, что в России в нашей области есть некие традиционные, народные продукты,  говорит Сергей Цыпцын. К ним относятся Autodesk 3ds Max и Adobe After Effects. К 3ds Max еще в прошлом веке выпускались руководства на русском языке, продукт хорошо поддерживался с точки зрения обучения. В итоге именно 3ds Max пользуются большинство наших трехмерщиков. Похожая история произошла и с детищем Abobe для процесса композитинга. Поэтому мы решили уделить особенное внимание связке этих продуктов. Всем, кому интересна эта тема, рекомендую выступление Алекса Хорста «Совместное использование Autodesk 3ds Max и After Effects» о способах эффективного совместного использования продуктов, способах интеграции и о том, какую пользу можно из этого извлечь для собственных проектов».

По мнению Сергей Цыпцына, однозначно достоин внимания гостей секции доклад преподавателя Scream School Дмитрия Лядухина «Запрещенная динамика в Autodesk Maya». «Мы задумывали этот доклад, учитывая российский менталитет, говорит Сергей Цыпцын. Наша аудитория очень чувствительна к разного рода секретам, недокументированным возможностям, способам получения максимума из минимума. Об этом ми и расскажем в своем выступлении».

Наверняка вы найдете и другие интересные для себя доклады и мастер-классы в расписании секции «Анимация и графика».

До скорой встречи!